

Umumé ditampa sing main kertu padha nemokke ing China nalika Dinasti Tang (c. 618-906). Putri Tongchang mestine kanggo muter game rwaning, kang mbokmenawa versi kertas saka game dadu, minangka gantos kanggo game kertu dina. Wis ing 821-824, Kaisar Muzong sing nata bakal ngacak kertu lan muter ... Nalika Dinasti Song (960-1279), panemuan kertu dolanan bertepatan karo munculé lembaran kertas, sing nggantèkaké gulungan dawa sing sadurungé digunakake sing nyebaraké kertu dolanan ing saindhenging komunitas.
Kertu dhuwit Cina kuna, kaya sing modern, duwe papat setelan:
Saben werna duwe ideogram lan nomer dhewe. Akeh peneliti percaya yen ing game kuno China, dhuwit kertas sing digunakake ing gambling lan dagang main kertu.
Kira-kira abad kaping patbelas, adat main kertu teka ing Eropah, bisa uga saka Mesir utawa Timur Tengah ... Ing pungkasan abad kaping 14, adat main kertu nyebar ing saindhenging Eropah. Kaping pisanan, kertu pos larang banget amarga digawe lan dihias nganggo tangan. Saka udakara 1418, produsen kertu ing Nuremberg lan Augustburg wiwit ngasilake dek sing dicithak pisanan.
Kertu pos pisanan mbokmenawa teka ing negara kita saka Jerman - padha muncul ing kutha-kutha kita ing abad kaping 15, lan produksi domestik rauh wiwit.
Saka abad kaping 18, kertu gaya Prancis (spades, ati, berlian, klub) lan nomenklatur sing diadopsi saka ing kono mboko sithik wiwit dominasi, dene kertu "tradisional" mboko sithik ilang popularitas ing abad kaping 19. Saiki, sampel iki (32 dek) diputer ing skata ing Silesia.
Kertu Polandia tradisional adhedhasar pola Jerman - yaiku, simbol sing padha digunakake: anggur, abang, acorn lan lonceng. Nomer kasebut uga dadi ciri: