» Art » Carolyn Edlund nerangake carane nglamar kanggo pertunjukan juri lan entuk persetujuan

Carolyn Edlund nerangake carane nglamar kanggo pertunjukan juri lan entuk persetujuan

Carolyn Edlund nerangake carane nglamar kanggo pertunjukan juri lan entuk persetujuan saka .

Wirausaha sing wis suwe lan veteran pasar seni, Carolyn Edlund minangka ahli bisnis seni sing sejati. Sajrone luwih saka 20 taun ing pimpinan studio manufaktur keramik sing sukses, uga karir sing misuwur ing jagad bisnis, Carolyn wis entuk akeh kawruh babagan seni.

Liwat kiriman blog, buletin babagan nganyari lan kesempatan artis, lan saran, dheweke menehi saran penting babagan review portofolio, carane entuk skor pertunjukan juri sing paling apik, lan liya-liyane. Kajaba iku, Caroline ngadili kompetisi artis online Artsy Shark. We takon Carolyn kanggo nuduhake tips dheweke kanggo presenting juri ing acara supaya sampeyan bisa menehi dhewe kasempatan paling apik kanggo ditampa.

1. Mung aplikasi kanggo nuduhake sing cocog karo sampeyan

Tansah ngerti apa acara kasebut lan apa sing digoleki sadurunge sampeyan nglamar.

Sampeyan kudu dadi pasangan sing apik. Coba pikirake kanthi teliti babagan saben kemungkinan lan takon dhewe, "Apa iki cocog kanggo aku?" Mbuang wektu lan dhuwit yen ora. Yen sampeyan nglamar kanggo pameran lan festival ing wilayah sampeyan, mangga menyang lan utawa menyang lan. Sampeyan banjur bisa entuk katrangan sing apik babagan apa sing kasedhiya lan apa kemungkinan.

Priksa manawa maca prospektus kasebut kanthi teliti lan priksa manawa iku cocok kanggo sampeyan lan seni. Yen karya ngluwihi apa sing dikarepake, sampeyan ora duwe kesempatan kanggo ditampa. Aku dhewe bakal nolak lan golek papan lan pertunjukan sing cocog kanggo sampeyan. Kahanan sing becik kudu prasaja. Karya sampeyan kudu cocog.

2. Isi aplikasi kanggo T

Sawetara seniman ora maca kanthi lengkap aplikasi pertunjukan. Ana akeh seniman nglamar padha slot sing kudu nggawe manawa entri wis rampung. Yen ora lengkap, telat, utawa sampeyan ora ngetutake instruksi, sampeyan wis mbuwang wektu lan dhuwit. Juri ora duwe wektu kanggo nggoleki utawa ngirim email marang pelamar kanggo informasi tambahan. Aplikasi sampeyan bakal ditolak yen ora lengkap.

3. Kalebu mung karya paling apik

Kadhangkala seniman ora duwe akeh karya, mula ora kalebu karya sing paling apik. Sampeyan kudu ngelingi yen sampeyan bakal diadili miturut bagean sing paling lemah sing sampeyan lakoni. Siji bagean ala bakal narik sampeyan mudhun. Priksa manawa sampeyan mbusak apa wae saka situs web utawa saka tampilan sampeyan sing ora bisa digunakake amarga bisa ngrusak sampeyan.

Nalika juri ndeleng soko sing ringkih utawa ora cocog, iki nyebabake juri takon keputusan sampeyan. Contone, yen sampeyan minangka pelukis lanskap sing apik, aja nyakup potret sing ala ing kiriman sampeyan. Aku kasurung seniman dadi ahli, kanggo delve rumiyin apa padha nindakake paling.

Iku penting kanggo dikenal kanggo siji. Yen sampeyan nyoba kanggo mréntahaké kanggo kabeh, sampeyan ora narik kawigaten kanggo sapa wae. Dadi apik banget ing apa sing sampeyan pilih. Yen sampeyan seneng-seneng ing media utawa gaya liyane kajaba tandha tangan sampeyan, aja ngirim ing situs web sampeyan utawa nyoba cocog karo karya sing ora konsisten. Katon kaya amatir.

Carolyn Edlund nerangake carane nglamar kanggo pertunjukan juri lan entuk persetujuan saka . Creative Commons 

4. Kirimake karya kohesif

Karya sampeyan kudu raket yen sampeyan ngirim luwih saka siji gambar. Ana seniman sing makarya ing macem-macem gaya lan medium, nanging iki dudu ngendi sampeyan nuduhake jembar apa sing sampeyan lakoni. Sampeyan pengin gaya sing bisa dingerteni lan khas sing bakal ditampilake ing konten sing dikirim. Dadi, yen sampeyan ngirim sawetara karya menyang juri, saben karya kudu ana hubungane karo wong liya. Umume karya kudu sinergis. Pengaruhe kudu luwih saka siji.

5. Pay manungsa waé kanggo supaya

Urutan gambar sing ditampilake bisa dadi penting banget. Takon dhewe: "Apa karyaku mlaku kanthi cara sing dadi juri saka gambar pisanan nganti pungkasan? Kepiye carane gambar sing dikirimake nyritakake crita? Kepiye carane nuntun juri liwat gambar?" Contone, yen sampeyan ngirim lanskap, sampeyan bisa nggambar panampil menyang lanskap kanthi saben potongan. Wong bakal ngelingi iki. Jurors mindai gambar cepet banget, sampeyan duwe loro kanggo telung detik kanggo nggawe kesan. Sampeyan pengin efek "wow".

6. Nduwe gambar sing luar biasa saka karya sampeyan

Sampeyan kudu ngirim gambar sing apik banget saka karya sampeyan. Gambar kualitas rendah bakal mateni kemungkinan sampeyan sadurunge dianggep serius amarga seni sampeyan kurang diwakili. Artis nglampahi pirang-pirang jam nggawe barang sing larang regane, lan sampeyan kudu ngurmati karya sampeyan kanthi nampilake gambar sing unggul. Sawetara bahan, kayata kaca, keramik, lan permukaan sing reflektif banget, angel banget kanggo motret dhewe. Lingkungan kasebut mbutuhake profesional.

Nalika aku kudu motret seni, aku golek fotografer profesional sing duwe pengalaman motret seni. Dheweke duwe rong set rega lan menehi rega sing apik kanggo para seniman amarga dheweke seneng nggarap. Temokake fotografer sing pengin kerja bareng karo sampeyan. Seniman XNUMXD, kaya seniman, bisa sinau carane njupuk foto sing apik. Njupuk foto dhewe iku apik anggere sampeyan bisa njupuk gambar standout. Ana seniman sing melu festival, pameran lan pertunjukan - lan bola-bali teka ing kana - amarga nampilake foto-foto seni sing fenomenal. Dheweke ora duwe masalah amarga padha ngupayakake presentasi.

7. Nglampahi wektu syuting booth Panjenengan

Pameran lan festival biasane mbutuhake fotografi booth. Ora mung karya sampeyan kudu apik, nanging presentasi sampeyan uga kudu profesional lan persuasif. Penyelenggara pertunjukan ora pengin booth sing ora profesional nggawe kesan negatif marang dheweke. Aku banget nyaranake sampeyan nyiyapake booth ing advance. Priksa manawa cahyane apik, karya sampeyan ora rame utawa mbingungake, lan presentasi sampeyan luar biasa. Yen sampeyan njupuk ing booth, sampeyan bisa ngontrol cahya ing omah utawa ing studio, lan ing kono sampeyan bakal entuk gambar sing paling apik. Aja nggawe film ing stan sampeyan, mesthine mung seni sampeyan. Potret poster sampeyan penting banget lan bisa bertahan nganti pirang-pirang taun. Biasane uga ana fotografer sing bakal nawani njupuk gambar ing pameran kasebut.

8. Tulis Pernyataan lan Resume Artis Pinunjul

Gambar kasebut minangka raja, utamane yen juri acara kasebut wuta, mula artis kasebut ora dingerteni. Nanging statement lan resume artis iku penting. Padha bisa nggawe prabédan ageng nalika nerangake bagean angel saka views. Nalika juri ndeleng gambar kasebut, dheweke bisa ndeleng apa sing ora cocog, apa sing ora cocog, lan apa sing ora cocog. Iku ora brainer ngendi karya dadi luar biasa. Banjur juri kudu mbatesi bunderan seniman sing apik. Aku maca statement artis lan nerusake kanggo njelasno iki tawaran Highly competitive. Apa statement artis ngandika cetha? Aku weruh yen dheweke ngerti apa sing ditindakake lan apa sing diupayakake; lan ngerti apa sing diomongake lan konsep karyane.

Aku ndeleng resume kanggo ndeleng suwene dheweke nuduhake karyane. Pengalaman mengaruhi juri, utamane yen seniman wis melu akeh pameran lan wis entuk penghargaan. Aku uga pengin ndeleng apa karya anyar. Sing penting seniman tuwuh lan berkembang. Anggota juri bisa uga ora ngerti babagan iki, nanging penting kanggo nampilake karya sing lagi ditindakake (ing entri sampeyan lan ing situs web) lan terus nggawe.

Waca kirim Caroline kanggo tips liyane.

9. Ngerti yen penolakan iku dudu pribadi.

Artis ngirim ora njupuk penolakan pribadi, amarga bisa saingan karo sepuluh wong, lan ana siji panggonan free. Bisa uga gaya utawa medium sing dibutuhake. Iki bisa uga ora ateges karya sampeyan ora apik (kajaba sampeyan ditolak terus-terusan). Juri bisa uga seneng karo karya sampeyan, nanging sampeyan kudu njupuk gambar sing paling apik. Sampeyan ora kudu menehi kritik, nanging sampeyan kudu njaluk saran yen sampeyan duwe alamat email kontak. Sampeyan bisa uga njaluk sawetara komentar sing ora dikarepke. Karya kasebut bisa uga durung dikembangake kanthi cukup utawa gambar bisa uga ana masalah. Nanging, njupuk iki karo gandum saka uyah, amarga ora ana juri sing ora bias ing sawetara cara. Wong-wong kuwi padha karo wong liya. Juri mung bisa ngetrapake perasaan lan pengalaman dhewe nalika mutusake proyek sing paling apik, utamane nalika nganalisa pelamar sing kompetitif. Kadhangkala perkara cilik sing mengaruhi juri. Bisa uga dadi gambar sing luwih sithik, utawa pelamar liyane nambahake gambar rinci sing nuduhake tekstur utawa warna karya sing sugih. Aku nembak rinci, nanging maneh gumantung apa diijini ing app.

10. Gawe sing paling apik lan elinga yen seni minangka proses sing berkembang.

Priksa manawa presentasi sampeyan katon kaya sampeyan wis ngupayakake lan ngurus karya sampeyan. Sampeyan bisa nyimpen dhuwit ing mburi mburi, nanging presentation iku kabeh. Seni visual kabeh babagan gambar sampeyan. Priksa manawa apa sing sampeyan ngandhani wong nganggo gambar lan teks sampeyan minangka pesen sing pengin dikirim. Yen kabeh iku mestekake, sampeyan duwe apik kasempatan yen kompetisi bakal cocog. Lan elinga, seni sampeyan bisa terus berkembang. Iku ora babagan apa sampeyan duwe apa sing perlu utawa ora. Pengajuan aplikasi kanggo partisipasi ing juri pameran seni lan kompetisi minangka proses perbaikan sing terus-terusan.

Kasengsem sinau luwih akeh saka Carolyn Edlund?

Carolyn Edlund duwe tips bisnis seni sing luwih apik ing blog lan buletin dheweke. Priksa metu, langganan buletin dheweke lan tindakake Caroline lan mateni.

Nggolek nyiyapake bisnis seni lan njaluk saran karir seni liyane? Subscribe gratis