Cara nggambar Deadpool kanthi langkah kanthi potlot
Saiki kita duwe pawulangan nggambar babagan cara nggambar Deadpool saka film Deadpool kanthi tahapan kanthi potlot.
1. Kita miwiti nggambar kanthi siluet umum. Kita njelaske nganggo bentuk garis ukuran gambar kanthi garis lurus sing entheng supaya Deadpool pas karo lembaran kasebut.
2. Ayo padha nerusake kanggo mbangun awak. Kita nggambar garis vertikal, ing basis sing bakal mbangun kabeh "balung" karakter. Kita njelasake garis kira-kira sabuk bahu kanthi garis lurus horisontal. Sketsa oval saka sirah.
3. Deadpool ngadeg karo tangan nyabrang ing dhadha. Kita nuduhake lokasi kira-kira saka sendi bahu lan sikut kanthi bunderan sing prasaja. Kita nggambar garis sing nuduhake posisi kira-kira tangan.
4. Tambah garis kanggo gulu lan awak. Ayo tarik garis mlengkung horisontal sing bakal nuduhake rong perkara bebarengan: 1) tingkat mripat; 2) sirah miring (Deadpool katon ing kita frowningly, sirahe rada sudo). Saiki sketsa kasebut wis meh padha karo tokoh manungsa.
5. We nandhani rincian pisanan. Pisanan kita njelasake lokasi kira-kira telapak tangan kanthi "sarung tangan", ora kalebu driji. Kita mindhah area sirah - "nandur" soket mripat ing garis mripat sing wis digambar. Ing tahap awal konstruksi, kita nggambar kanthi bentuk sing prasaja, supaya soket mata bisa ditampilake kanthi bunder biasa. Ing ngisor iki kita njlentrehake garis irung (yaiku, garis ngisor swiwi irung) lan garis tutuk (sanajan ora katon ing topeng, sampeyan kudu menehi tandha panggonan tutuk lan lambe supaya ora sengaja ngganggu proporsi sirah).
6. Ayo kerja ing tangan. Ayo njelaske nganggo bentuk garis otot lengen lan panggonan ing ngendi piring bib dumunung (setelan Deadpool kasusun saka kain sing nyenyet lan cangkang protèktif ing dhadha lan pundhak).
7. Kita terus nyaring relief saka otot tangan; nambah gagang pedhang sing nempel ing mburi karakter; Saiki ayo menehi tandha driji lan nyelehake mata ing sockets mripat (iku wicaksana ora langsung nyoba kanggo mbaleni bagean tartamtu saka mata topeng Deadpool, nanging pisanan golek posisi sing dipengini saka slits, nuduhake karo bunderan prasaja).
8. Ayo padha nggatekake pasuryan. Sanajan didhelikake ing topeng, ekspresi wajah Deadpool bisa dibedakake kanthi jelas - ing kene dheweke smirking, alis tengen diangkat; mripat kiwa meling. Ayo digambarake ekspresi rai iki ing karya kita. Sampeyan uga kudu nemtokake septum irung.
9. Iku wektu kanggo njaluk nyisihaken saka garis construction ekstra lan pindhah menyang bagean final saka drawing. Ayo nuduhake bintik ireng topeng minangka "pojok".
10. Ing tataran iki kita melu rincian. Kita nggambar unsur sing isih ana saka kostum pahlawan. We menehi sockets mripat wangun final, mbusak struktur ekstra irung.
11. Gambar wis meh siap. Saiki kita menehi tandha lan mbayangake bayang-bayang ing sirah lan awak kanggo nggawe gambar gedhe lan "nyuwek" saka bidang lembaran.
12. Yen dikarepake, sampeyan bisa iyub-iyub utawa iyub-iyub bagean ireng saka setelan rodo peteng.
Pengarang Pelajaran: RoseAlba
Ninggalake a Reply